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基本情報技術者試験 科目A免除 修了試験 20250126 実施分 問17

3 次元 CG のレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。
  • ア 光源の位置と対象物体への光の当たり具合とを解析し,どのような色・明るさで見えるのかを決定する。
  • イ 指定された視点から見える部分だけを描くようにする。
  • ウ 生成された画像について,表示する画面に収まる部分だけを表示する。
  • エ 物体の表面だけでなく物体の内部や背後に隠れた部分の形状も,半透明表示などによって画像として生成する。

出典:基本情報技術者試験 科目A免除 修了試験 20250126 実施分 問17

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正解:イ

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CG用語の定義(ワイヤフレーム表現)

隠線・隠面消去は視点から見えない部分を取り除き、見える部分だけを描画する処理である。

この問題で必要なこと

隠線消去・隠面消去は視点から見えない線や面を描画しない処理。アはシェーディング、ウはクリッピングの説明。

ひっかけ

シェーディングやクリッピングの説明を隠面消去と取り違えさせる。

この知識の出題:本試験系 0 回・免除試験 3 回(公開問題での観測値)

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