システム構成要素
令和5年度 基本情報技術者試験 科目A 公開問題 問4
エッジコンピューティングの説明として,最も適切なものはどれか。
- ア 画面生成やデータ処理をクライアント側で実行することによって,Web アプリケーションソフトウェアの操作性や表現力を高めること
- イ データが送信されてきたときだけ必要なサーバを立ち上げて,処理が終わり次第サーバを停止してリソースを解放すること
- ウ 複数のサーバや PC を仮想化して統合することによって一つの高性能なコンピュータを作り上げ,並列処理によって処理能力を高めること
- エ 利用者や機器に取り付けられたセンサなどのデータ発生源に近い場所にあるサーバなどでデータを一次処理し,処理のリアルタイム性を高めること
出典:令和5年度 基本情報技術者試験 科目A 公開問題 問4
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正解:エ
覚える知識
エッジコンピューティングの定義
エッジコンピューティングは、端末やセンサの近くで処理を分散し、遅延を減らしてリアルタイム性を高める方式である。
この問題で必要なこと
エッジコンピューティングは、データ発生源の近くにあるサーバなどでデータを一次処理し、リアルタイム性を高める技術である。
ひっかけ
アはリッチクライアント、イはサーバレス、ウはグリッドコンピューティング(仮想化統合)の説明である。
この知識の出題:本試験系 1 回・免除試験 1 回(公開問題での観測値)