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令和5年度 基本情報技術者試験 科目A 公開問題 問5
3 次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
- ア CG 映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。
- イ 画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し,内側の見える部分だけを取り出す処理である。
- ウ スクリーンの画素数が有限であるために図形の境界近くに生じる,階段状のギザギザを目立たなくする処理である。
- エ 立体感を生じさせるために,物体の表面に陰影を付ける処理である。
出典:令和5年度 基本情報技術者試験 科目A 公開問題 問5
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正解:イ
覚える知識
3DCG処理の工程名(クリッピング等)
クリッピングは、表示範囲の外にある図形部分を切り取り、範囲内だけを描画対象にする処理である。
この問題で必要なこと
クリッピングは、表示領域(ウィンドウ)の外側を除去し、内側の見える部分だけを取り出す処理である。
ひっかけ
アはレンダリング、ウはアンチエイリアシング、エはシェーディングの説明である。
この知識の出題:本試験系 5 回・免除試験 9 回(公開問題での観測値)