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基本情報技術者試験 科目A免除 修了試験 20260726 実施分 問17
画像処理におけるレンダリング処理を説明したものはどれか。
- ア 3 次元モデルから光源や物体表面の性質を考慮しつつ,手前の物によって遮られる部分を消すことなどによって,立体感を表現した 2 次元画像を作成する。
- イ カラー画像の明るさの情報に着目して,明るさがある値以上なら白,ある値未満ならば黒に変換し,最少のデータ量で必要とする画像を作成する。
- ウ 近隣の色との差を平滑化することによって,色の変化を滑らかにして,全体がぼやけた質感の画像を作成する。
- エ 直方体,球,円柱,円すいなどの既存のモデルを演算で組み合わせることによって,より複雑な画像を作成する。
出典:基本情報技術者試験 科目A免除 修了試験 20260726 実施分 問17
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正解:ア
覚える知識
3DCG処理の工程名(クリッピング等)
レンダリングは,3次元モデルから光源や表面特性を考慮して立体感のある2次元画像を生成する処理である。
この問題で必要なこと
レンダリングは3次元モデルから陰面消去・陰影付けを行い2次元画像を生成する処理である。
ひっかけ
2値化、平滑化、モデリング(CSG)との混同。
この知識の出題:本試験系 5 回・免除試験 9 回(公開問題での観測値)