情報メディア

平成25年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問25

3 次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
  • ア CG 映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。
  • イ 画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し,内側の見える部分だけを取り出す処理である。
  • ウ スクリーンの画素数が有限なので図形の境界近くに生じる,階段状のギザギザを目立たなくする処理である。
  • エ 立体感を生じさせるために,物体の表面に陰影を付ける処理である。

出典:平成25年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問25

答えと解説を見る

正解:イ

覚える知識

3DCG処理の工程名(クリッピング等)

クリッピングは、表示領域の外側の図形を切り取り、見える部分だけを残す処理である。

この問題で必要なこと

クリッピングは表示領域(ウィンドウ)外を除去して内側のみ取り出す処理。

ひっかけ

レンダリング(最終映像化)、アンチエイリアシング、シェーディングとの混同。

この知識の出題:本試験系 5 回・免除試験 9 回(公開問題での観測値)

この知識をアプリで解いて覚える レッスン「3次元CGの表現・処理工程と応用技術」で学ぶ

同じ知識の過去問