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平成25年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問25
3 次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
- ア CG 映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。
- イ 画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し,内側の見える部分だけを取り出す処理である。
- ウ スクリーンの画素数が有限なので図形の境界近くに生じる,階段状のギザギザを目立たなくする処理である。
- エ 立体感を生じさせるために,物体の表面に陰影を付ける処理である。
出典:平成25年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問25
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正解:イ
覚える知識
3DCG処理の工程名(クリッピング等)
クリッピングは、表示領域の外側の図形を切り取り、見える部分だけを残す処理である。
この問題で必要なこと
クリッピングは表示領域(ウィンドウ)外を除去して内側のみ取り出す処理。
ひっかけ
レンダリング(最終映像化)、アンチエイリアシング、シェーディングとの混同。
この知識の出題:本試験系 5 回・免除試験 9 回(公開問題での観測値)