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基本情報技術者試験 科目A免除 修了試験 20111218 実施分 問28
3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
- ア CG映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。
- イ 画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウ内の見える部分だけを取り出す処理である。
- ウ スクリーンの画素が有限であるので,図形の境界近くに生じる階段状のギザギザを目立たなくする処理である。
- エ 立体感を生じさせるため,物体の表面に陰影付けを行う処理である。
出典:基本情報技術者試験 科目A免除 修了試験 20111218 実施分 問28
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正解:イ
覚える知識
3DCG処理の工程名(クリッピング等)
クリッピングは表示範囲外の部分を切り捨てて範囲内だけを取り出す処理である。
この問題で必要なこと
クリッピングは表示領域(ウィンドウ)内の見える部分だけを取り出す処理。
ひっかけ
アはレンダリング、ウはアンチエイリアシング、エはシェーディング。
この知識の出題:本試験系 5 回・免除試験 9 回(公開問題での観測値)